| 光沢を追加することでゲームは更に良いものとなります。最新式の車、ステレオ、洗濯機などがよく見えるのはそれらの製品に光沢があるからです。光沢には6層あります。
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| オブジェクトに追加した光沢はずっと続きます。このチュートリアルではstatistical
shineとparticle bullet shineの2層の光沢を追加することにします。statistical
shineを追加するにはレベル内に何匹のエイリアンがいるのか、いつレベルが完了するのか、一番近いエイリアンまでどれくらいの距離があるのかという情報を提供する必要があります。 |
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| 銃弾の作成 |
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Rem
TUT9E
if particles exist(1)=1 then delete particles 1
make particles 1, FireImg, 50, 0.5
set particle emissions 1,10
set particle speed 1,0.01 |
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| 銃弾の制御 |
rem
TUT9C
rem Update particle using bullet object position
set particle emissions 1,1+(bullet/10)
rotate particles 1,90-object angle x(BulletObj),
object angle y(BulletObj)+180,0
position particles 1, object position x(BulletObj),
object angle y(BulletObj), object position
z(BulletObj) |
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| 銃弾の方向 |
rem
TUT9D
set particle emissions 1,0 |
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| 以上で終了です。是非お試しください! |
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| いかがでしたか?FPSゲームの基本は理解できましたでしょうか?DarkBASIC
Professional 日本語版を使用して、ぜひ自分だけのオリジナルFPSゲームを作成してみてください。 |
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